GameLook 报道/近日,韩国知名游戏开发商 Shift Up 宣布,旗下最新项目《Project Witches》项目的负责人(Director)由韩国资深开发者、美术师한대훈(Han Dae-hoon)担任。
图片来源:한대훈(Han Dae-hoon)个人 Instagram
作为《胜利女神:Nikke》《剑星》,韩国最新游戏巨头 Shift Up 的全新作品,《Project Witches》首次在 2024 年 5 月的证券申报书中对外公开时,就吸引了全球玩家的关注。
根据官方披露的内容,该项目定位为 AAA 级都市科幻动作 RPG,计划覆盖 PC、主机、移动等多平台,并有望支持跨平台游玩,预计 2027 年后正式上线。Shift Up 方面表示,《Project Witches》将延续公司在二次元和视觉表现领域的优势,进一步拓展全球市场。
而此次公开的负责人한대훈,根据韩媒的报道其实是韩国游戏行业极具代表性的美术出身的开发者。他曾在 Nexon DevCat 工作室参与《洛奇》、在 NCsoft 担任《剑灵》等作品的美术师,与 Shift Up 创始人金亨泰有深厚渊源。
2015 年起,한대훈成立个人工作室 Studio HG,独立开发并发布了《Smashing The Battle》《Overturn》《Metallic Child》等多款作品,后者曾获 2021 年韩国游戏大奖优秀奖。2022 年,他加入 Action Square,主导开发了《Dungeon Stalkers》。
可以说한대훈本身其实除了美术师的标签,不仅是独立游戏制作人,也具有丰富的跨平台、跨类型开发经验,是有一定的项目统筹与团队领导的能力的。
《Dungeon Stalkers》虽然地牢风格类似《Darker and darker》,但人物设计与 Shift Up 游戏可谓不谋而合
而对于此次任命,Shift Up 方面表示,任命한대훈为《Project Witches》项目负责人,是基于项目扩展性和多平台开发需求的战略决策,旨在提升整体完成度和内部开发实力。公司对한대훈的领导力和项目成果寄予厚望,认为其丰富的多平台、跨类型开发经验将为新作带来创新与突破。
不过한대훈的上任,多少其实也折射出韩国游戏行业一直以来的难题之一,那就是综合型人才短缺的现实。
游戏开发一直都是高度分工的,项目负责人通常需要兼具策划、技术、管理等多重能力,而美术只是其中一环。而当前韩国游戏产业正处于高速扩张期,顶级项目对全能型人才需求极大,才会频繁出现美术师等专业人才被推向更高管理岗位。
当然从行业发展趋势来看,如今精品化的趋势已成事实,美术出身的制作人在行业内,特别是二次元与视觉驱动型游戏领域其实拥有不可替代的优势。毕竟当前全球二次元游戏市场竞争激烈,视觉表现力和美术风格已成为产品核心竞争力之一。
李振宇
Shift Up 旗下产品一直以精致美术著称,金亨泰本人就是美术师出身。国内如《明日方舟》背后鹰角网络的创始人“海猫”同样是美术师出身,去年上线的《绝区零》制作人李振宇也是美术出身的游戏制作人,证明了美术人才在游戏创意和审美把控上的独特价值。
Shift Up 任命한대훈为《Project Witches》项目负责人,是对其跨界能力和美术驱动力的高度认可。随着全球二次元与视觉型游戏市场的持续扩张,美术师“挑大梁”或许将成为越来越多创新项目的常态。