33家中国厂商霸榜全球手游收入百强,《王者荣耀》杀回榜首!

  5 月 7 日,Sensor Tower 发布的最新数据显示,今年 4 月份,腾讯旗舰手游《王者荣耀》以 71% 的收入涨幅强势回归全球手游收入榜首。中国厂商在全球手游市场的主导地位进一步巩固。4 月共有 33 家中国厂商入围全球收入百强,合计吸金 20 亿美元,占比达 38.4%。

  这次《王者荣耀》的强势登顶,主要得益于 S39 新赛季开启、B.Duck 小黄鸭和三丽鸥等 IP 联动活动,以及 “五五开黑节” 期间多款新皮肤的集中上线。这种 IP 联名+主题活动” 的组合拳精准触达年轻消费群体。当月,《王者荣耀》带动腾讯手游收入提升 10%,稳居中国手游发行商收入榜冠军。

  除此之外,腾讯旗下《三角洲行动》、《火影忍者》、《美职篮全明星》等多款游戏增长亮眼。4 月中旬腾讯《三角洲行动》开启全新赛季“黑夜之子”,新武器的上线立即将游戏日流水拉升至历史新高,4 月收入激增 115%,刷新纪录。

  腾讯《火影忍者》4 月开启漂泊武士主题,4 月 25 日宇智波带土“漂泊浪客”正式登场,并凭借“一瞬”等独特技能和高机动性,成为备受玩家喜爱的新忍者。当日该游戏流水迎来 2016 年 1 月上市以来的最高峰,4 月收入激增 91%,升至收入榜第 12 名。

  3 月下旬,腾讯与 2K 团队联合推出的 NBA 正版竞技篮球手游《美职篮全明星》正式上线,并立即登顶中国 iOS 畅销总榜,入围本期收入榜第 15 名。该游戏通过先进的动作捕捉技术和全新 2K 引擎研发,在移动端成功还原 2K 系列核心操作,为玩家带来身临其境的 NBA 球场体验。

  值得关注的是,除腾讯外,点点互动凭借策略手游《Kingshot》收入暴涨 209%,稳居榜单亚军;米哈游依托《崩坏:星穹铁道》2 周年庆典,收入激增 192% 并登顶海外收入冠军,推动厂商排名上升至第5。悠星网络则凭借《蔚蓝档案》《明日方舟》等二次元产品收入增长 91%,排名飙升 11 位至第 11 名。

  目前,中国厂商的出海策略越来越多元化。腾讯、网易等头部企业通过 “自研+投资” 构建全球化发行网络,如腾讯通过 Supercell 和 Epic Games 的渠道资源,实现《王者荣耀》在欧美市场的精准投放。点点互动通过 “玩法融合+精细化运营”,在《Whiteout Survival》基础上推出《Kingshot》,以末日题材与 SLG 玩法结合,首月收入即突破 5000 万美元;米哈游则以 “文化输出+技术碾压” 为核心,《崩坏:星穹铁道》凭借动态捕捉技术和多语言剧情适配,在日本、欧美市场收入占比超 60%。

  同时,2025 年国内游戏版号发放延续了 2024 年以来的宽松态势。截至 4 月,全年已发放国产游戏版号 480 款、进口版号 30 款,总数达 510 款,较 2024 年同期增长约 15%。从月度数据看,1-4 月单月审批量均超过百款,其中 1 月以 123 款国产游戏创下阶段新高。游戏版号每月的稳定发放也为行业提供了有力保障。