
The Verge 总编辑 David Pierce 近日撰文,对苹果在 iOS 26、macOS Tahoe 26、watchOS 26 及 Vision Pro 等平台引入的全新「Liquid Glass」设计系统进行了深入体验与评价。
据介绍,「Liquid Glass」为几乎所有苹果设备带来统一的立体界面视觉效果,按钮与菜单悬浮于内容之上,并可随环境变色、折射光线,模拟真实玻璃质感。在 Vision Pro 等沉浸式设备上,这一设计被认为契合度较高;在 Mac 上,由于系统界面元素较少,影响也相对有限。
然而,Pierce 指出,该设计在 iPhone 和 Apple Watch 等高频交互设备上表现不佳,界面元素频繁变色、尺寸变化,反而造成视觉干扰与信息辨识困难。他提到,在 Safari 浏览彩色网页时,搜索栏几乎难以看清;在 watchOS 26 中,时间显示容易与表盘背景融合,影响可读性。
文章认为,「Liquid Glass」体现了苹果当前推动多平台界面统一的趋势,但这种「一刀切」的设计理念忽视了不同设备的使用场景与交互需求。Pierce 总结称,这套系统或许适用于未来 AR / VR 普及的世界,但在当下多屏并存的现实中,其带来的统一感更像是「难以忍受的趋同」。
